МАФИЯ 2 игра №6!!! Ночь 6 до 22-00 26.05.2015
![Сообщение Сообщение](./styles/prosilver/imageset/icon_post_target.gif)
FELIX
Добро пожаловать! Вашему вниманию предлагается знаменитая игра МАФИЯ (Version 6.0)!!!![]() Набор участников: 1. Менеджер, заявивший свое желание участвовать в игре, подтверждает то, что он полностью ознакомлен с данными правилами и согласен с ними. Так же обязуется выплатить вступительный взнос по указанию Ведущего. 2. О начале набора участников объявляет Ведущий 3. Игра не может быть начата без объявления Ведущего о ее начале и до набора 33 участников. Если вас заинтересовала игра, открывает дальнейшие спойлеры и читаем! А затем записываемся! Не секрет, что не все игры проходят чисто и гладко, и не всегда задуманный автором игры балланс бывает реализованным на практике. Не последнюю роль в этом играет то, что некоторые игроки в силу каких-либо причин не заходят в игру, не голосуют, пропускают ночные ходы, получая в итоге инфаркты. Все это негативно влияет на качество игры, доставляя неудобства как другим игрокам, так и ведущим. Естественно, в жизни случаются разные ситуации, и в части случаев такие действия непреднамеренны. Но бывает и осознанное игнорирование игры, если игрок получает не удовлетворяющую его роль. Данная программа направлена на борьбу именно с такими случаями (хотя коснется она всех инфарктников). Суть программы: 1. Программа имеет своей целью борьбу за уменьшение инфарктов в Мафиях. Все штрафы идут в фонды федераций, сами ведущие мафий денег со штрафов не получают. 2. Если игрок получает инфаркт в Мафии, ведущий которой поддерживает данную программу, то такой игрок должен оплатить штраф в размере 50к в фонд той федерации, на форуме которой проходит Мафия. 3. Если игрок уже имел инфаркт на протяжении последних полугода, то сумма штрафа за каждый последующий инфаркт составит 100к. 4. Если игрок имеет задолженность, то все ведущие из тех, кто поддерживает данную программу, обязуются не записывать такого игрока в игру до погашения штрафа (даже если инфаркт был получен в игре другого ведущего). 5. Если игрок не оплачивает штраф, то по истечению полугода он анулируется. 6. В шапке своей Мафии ведущий должен предупредить участников, что данная игра проходит в рамках "Программы по уменьшению количества инфарктов" и дать ссылку на этот топик. ВСЕ РОЛИ ГЕНЕРИРУЮТСЯ С ПОМОЩЬЮ САЙТА https://www.random.org/ ВЕДУЩИЙ ОБЯЗАН В КОНЦЕ ИГРЫ СКИНУТЬ ЛОГ ХОДОВ НОЧЕЙ http://rghost.ru/54533764 - Ночные ходы игры №2 (Excel 2010) http://rghost.ru/55223683 - Ночные ходы игры №3 (Excel 2010) (30 дней) http://rghost.ru/56591489 - Ночные ходы игры №4 (Excel 2010) (30 дней) http://rghost.ru/57568532 - Ночные ходы игры №5 (Excel 2010) (30 дней) Изменения в Мафии v. 6.0: 1) Обновлены ночные ходы 2) Новое оформление способностей, иммунитета, действий персонажей 3) Новые персонажи: Клан Вампиров ![]() Некромант - Некроманты самые страшные и злые черные маги, умершие и вновь ожившие потому что их души не принял ад. Он стал союзником Альфа-Вампира в войне против жалких людишек. При проверке видится с Клана Вампиров. Использует ночью 1 способность Способности: 1) Воскрешение (пассивное умение) - Некромант воскрешает первого убитого персонажа Клана Вампиров (Альфа-Вампира или Носферату) 1 раз за игру. Некромант не может воскресить себя. 2) Блокировка умений ночью. 3) Спецумение "Stealing soul" - Ночью ворует душу персонажа, после смерти (только после смерти) "сворованного" персонажа на всю игру наделяется его спецумениями. Имеет манну на 2 использования. Лига Справедливости ![]() Джокер - маньяк-убийца. На данный момент остаётся неизвестным настоящее имя и дата рождения Джокера. Использует Основное и доп. умение ночью. При проверке видится - Why you so serious?. Если его оклевещет Баламут, он кладет на него болт и при проверке видится - Why you so serious? Иммунитет: 1) Защита от яда Алхимика. Так как его кровь отравлена, яд Алхимика ничего ему не сделает. 2) Защита от "укуса" Альфа-Вампира и Носферату. Его кровь отравлена, при попытке укуса Вампиров они умирают. 3) Имунитет от карцера. Если его посадили в карцер, он использует свои умения, полицейский его защищает как любого другого персонажа. 4) Нельзя убить через Проститутку. 5) Джокер всю жизнь обманывал смерть, он обрел способность 3 раза уйти от смерти (любой выстрел или повешение ему ник чему) *Действие яда Алхимика не учитывается (имеется резист от Алхимика) Использует ночью 2 способности Способности: 1) Джокер помешен на взрывчатках. Ночью может указать на игрока, если днем за его повешение будет 3 голоса (не учытывая голоса Джокера), то Джокер его подрывает в ту же секунду. 2) Он имеет одну дополнительную способность каждую ночь, которая будет генерироваться днем сайтом http://www.random.org/. Способности: аптечка, проверка, выстрел, блок спецухи, наблюдение, баламутство, кража спецухи, спецуха Бунтаря, спецуха Громилы, скилл Алхимика Мирные Жители ![]() Робин Гуд - Робин Гуд - благородный разбойник, грабит богатых и помогает бедным. Известен как отличный, можно сказать выдающийся стрелок из лука. Использует ночью 1 способность Способности: 1) Если стреляет у любого мирного жителя, то он его не убивает. Имеет 3 выстрела. Мирным считается любой игрок с статусом мирный (оклеветание балламута, Главари - тоже мирные) 2) 1 раз за игру может выстрелить 2 стрелами в разных или 1 игрока. Уточнение по ролям: Каждый новый игрок имеет 1000 пунктов опыта, он будет изменятся в зависимости от его участия в игре Мафия. Изменения опыта: 1) Каждый прожитый день и каждая ночь дает по 20 пунктов опыта. 2) Каждый кто становился мэром получает 50 пунктов опыта (1 раз за 1 игру) 3) Смерть ночью отнимает 50 пунктов опыта 4) Повешение днем отнимает 100 пунктов опыта 5) Инфаркт отнимает 50 пунктов с начального опыта игрока 6) Победа мирных дает 100 пунктов опыта 7) Победа одного с кланов дает 100 пунктов опыта 8) Победа Клана Вампиров дает 100 пунктов опыта, всем вампирам дает 20 пунктов опыта 9) Лучший игрок игры получает 30 пунктов опыта ![]() ![]() Участники 5 игр Мафии 3) zahartremi (Победитель Игры №2 ![]() 4) Гуммель (Победитель Игры № 1 ![]() 5) КриТап (Победитель Игры № 3 ![]() 6) Вовочка87 (Победитель Игры № 3 ![]() 7) Чахлый (Победитель Игры № 3 ![]() 8) Fliege (Победитель Игры № 4 ![]() 9) Shikari (Победитель Игры № 4 ![]() 10) pkv_aktobe (Победитель Игры № 3 ![]() 11) Dlany (Победитель Игры № 3 ![]() 12) kapkara (Победитель Игры № 3 ![]() 13) toreador (Победитель Игры № 4 ![]() 14) anubis (Победитель Игры № 5 ![]() 15) nagleц (Победитель Игры № 5 ![]() 16) Lecavalier (Победитель Игры № 5 ![]() 43) WhiteGerbl4 44) tsenov 45) Юрий 46) Sibirchamp 47) Admiral413 48) Партизан74 49) Валенсийский 50)Рум 51)strihnin 52)fang 53)bebik Клан Мафии 1. ![]() Главарь мафии- Главный мафиози. Иммунитет: 1) От укуса Альфа-Вампира и Носферату (В отчете ночи не отображается. Утром присылаю Вампирам ответ - не был заражен) 2) От Командного удара Жуликов и Якудзы (В отчете ночи пишется, что он скрылся) 3) Ночная проверка - видится мирным жителем. Проверка Носферату - видится Доном. Проверка Стервы - он мирный житель. Способности: 1) Указывает ведущему игрока, по которому идет командный удар. Если участники Клана не согласны с Доном, то все вместе (исключая главаря) должны указать иную цель 2) Если Дон мертв, то для командного удара нужно голоса всех живых участников. Например - в Клане 2 игрока, нужно голоса всех 2, если 3, то нужно голоса всех 3, и т.д. 3) Если в Клане живой только Киллер - то он выбирает стрелять самому или командным ударом. Действия: 1) Если Дона блокируют ночью, то командного выстрела не происходит. (Отображение в отчете в зависимости от блокировщика) 2. ![]() Киллер - дополнительный самостоятельный стрелок мафии. Способности: 1) Выстрел - имеет 4 патрона. Если ночью Киллер был заблокирован, то он не наносит выстрел, но и патрон не теряется. 2) Если в Клане живой только Киллер - то он выбирает стрелять самому или командным ударом. Действия: 1) Если Киллера блокируют ночью, то выстрела не происходит. (Отображение в отчете в зависимости от блокировщика) 3. ![]() Баламут (др. название «нагнетатель») - оговаривает, клевещет. Способности: Использует ночью 1 способность 1) Оклеветать - При проверке оклеветанного баламутом, проверяющему видится не правильный статус. Оклеветанный игрок меняет статус на 2 ночи. Любой Мафиози или Вампир становится мирным, любой мирный становится Мафиози. Действует на Главарей Кланов. Можно оклеветать себя. 2) Блокировка способностей ночью (в отчете не пишется) 4. ![]() Адвокат - подкупленный «мафией» адвокат. Способности: 1) Проверка. Может проверить статус любого игрока. Утром приходит ответ (мирный житель, вампир, Жулик, Якудза) 2) Защита от казни. Ночью пишет ник игрока которого в случае дневной казни помилуют. Действует 1 раз за игру. На казни пишется что его спас Адвокат. Клан Якудза 5. ![]() Сэнсей - главарь якудзы! Иммунитет: 1) От укуса Альфа-Вампира и Носферату (В отчете ночи не отображается. Утром присылаю Вампирам ответ - не был заражен) 2) От Командного удара Жуликов и Мафии (В отчете ночи пишется, что он скрылся) 3) Ночная проверка - видится мирным жителем. Проверка Носферату - видится Сенсей. Способности: 1) Указывает ведущему игрока, по которому идет командный удар. Если участники Клана не согласны с Сенсеем, то все вместе (исключая главаря) должны указать иную цель 2) Если Сэнсей мертв, то для командного удара нужно голоса всех живых участников. Например - в Клане 2 игрока, нужно голоса всех 2, если 3, то нужно голоса всех 3, и т.д. 3) Если в Клане живой только Нинзя - то он выбирает стрелять самому или командным ударом. Действия: 1) Если Сэнсея блокируют ночью, то командного выстрела не происходит. (Отображение в отчете в зависимости от блокировщика) 6. ![]() Громила Способности: 1) Оглушение - дубасит жертву так, что у той блокируется не только спец. особенности, но даже и возможность голосовать на один день (жертва не использует спец. способность ночью, не имеет права писать на форуме (касается только темы Мафии) до конца следующего игрового дня, действие оглушения проходит до начала следующей ночи). Если Громила оглушает персонажа, то даже при смерти громилы в отчете описывается действие на жертву. Громила не может оглушить себя 7. ![]() Ниндзя - это аналог киллера! Способности: 1) Выстрел - имеет 4 патрона. Если ночью Нинзя был заблокирован, то он не наносит выстрел, но и патрон не теряется. 2) Если в Клане живой только Нинзя - то он выбирает стрелять самому или командным ударом. Действия: 1) Если Нинзю блокируют ночью, то выстрела не происходит. (Отображение в отчете в зависимости от блокировщика) 8. ![]() Стерва Способности: Использует ночью 1 способность 1) Проверка - нужно указать ведущему 2 игроков, утром приходит ответ: "одинаковый статус", "не одинаковый статус". (Пример: Мирный житель и Дон имеют одинаковый статус - мирный.) 2) Блокировка способностей ночью (в отчете не пишется) Клан Жуликов 9. ![]() Жулик Иммунитет: 1) От укуса Альфа-Вампира и Носферату (В отчете ночи не отображается. Утром присылаю Вампирам ответ - не был заражен) 2) От Командного удара Мафии и Якудзы (В отчете ночи пишется, что он скрылся) 3) Ночная проверка - видится мирным жителем. Проверка Носферату - видится Главарем Жуликов. Проверка Стервы - он мирный житель. Способности: Использует ночью 2 способности 1) Указывает ведущему игрока, по которому идет командный удар. Если участники Клана не согласны с Жуликом, то все вместе (исключая главаря) должны указать иную цель 2) Если Жулик мертв, то для командного удара нужно голоса всех живых участников. Например - в Клане 2 игрока, нужно голоса всех 2, если 3, то нужно голоса всех 3, и т.д. 3) Если в Клане живой только Вор - то он выбирает стрелять самому или командным ударом. 4) Воровство умений. Может ночью своровать умение у выбранного игрока, днем получает информацию, о том какое умение своровано. На следующую ночь может его применить (в случае применения или не применения умения, на 3 ночь оно исчезает). Можно своровать 1 раз в одного игрока за игру. Умение у обворованного игрока остается. Не может своровать у персонажей: Дон, Сэнсей, Альфа-Вампир, Вор, Молчун, Бомж, Телохранитель, Полицейский и пустой сундук у мирного. Действия: 1) Если Жулика блокируют ночью, то командного выстрела не происходит. (Отображение в отчете в зависимости от блокировщика) 10. ![]() Вор Способности: Использует ночью 1 способность 1) Выстрел - имеет 2 патрона. Если ночью Вор был заблокирован, то он не наносит выстрел, но и патрон не теряется. 2) Если в Клане живой только Вор - то он выбирает стрелять самому или командным ударом. 3) Блокировка способностей ночью (в отчете не пишется) Действия: 1) Если Вора блокируют ночью, то выстрела не происходит. (Отображение в отчете в зависимости от блокировщика) 11. ![]() Молчун Способности: 1) Лишения голоса на голосовании на казнь. Можно использовать на себя. Лишенный голоса, может писать на форум, но он не может голосовать на казнь. Если Молчун использует умение, то даже при его смерти в отчете описывается действие спец. умения на жертву. 12. ![]() Бомж Способности: 1) Наблюдение - следит за выбранным игроком и видит его убийцу или покушение (в случае лечения доктором, защиты Телохранителем и т.д.). Может следить за собой. Если идет коллективный удар, то он видит главаря банды, а если Главаря нет, он видит 1 участника команды (участник выбирается с помощью сайта (участник выбирается с помощью сайта http://www.random.org. ) Клан Вампиров 13. ![]() Альфа-Вампир - "сверхбыстрый" и "сверхсильный" ночной охотник. При проверке видится с клана Вампиров. Не убивает ночью. Использует ночью 2 способности Иммунитет: 1) Имеет иммунитет к любому первому ночному выстрелу. 2) Имеет иммунитет к убийству через Проститутку Способности: 1) Укус - Ночью заражает любого игрока, делая из него вампира. Зараженный не знает что с этого момента он играет за Альфа-Вампира. Зараженный при проверке видится с клана Вампиров. Заражения могут снять Доктор и Проститутка, возвращая игрока в нормальное состояние. Если Альфа-Вампира убивают, все зараженные возвращаются в нормальное состояние. Не может заразить Главарей Кланов. 2) Блокировка любого игрока. Пассивные способности: 1) Лечит укусом от яда Алхимика. Действия: 1) Если к нему пришла Проститутка и на нее идет покушение, она умирает, но Альфа-Вампир не умирает, а будет ранен (будет считаться, что его хотели убить, но только ранили. Будет описано в отчете за ночь) Способы омертвления: 1) Повешение 2) Любым 2 выстрелом в ночь 3) Яд Алхимика 14. ![]() Носферату - восставший из мертвых сильнейший слуга Альфа-Вампира. Способности: 1) Укус - Ночью заражает любого игрока, делая из него вампира. Зараженный не знает что с этого момента он играет за Альфа-Вампира. Зараженный при проверке видится с клана Вампиров. Заражения могут снять Доктор и Проститутка, возвращая игрока в нормальное состояние. Если Альфа-Вампира убивают, все зараженные возвращаются в нормальное состояние. Не может заразить Главарей Кланов. 2) Проверка (дневная) - Днем может узнать роль любого игрока. Пассивные способности: 1) Лечит укусом от яда Алхимика. 15. ![]() Некромант - Некроманты самые страшные и злые черные маги, умершие и вновь ожившие потому что их души не принял ад. Он стал союзником Альфа-Вампира в войне против жалких людишек. При проверке видится с Клана Вампиров. Использует ночью 1 способность Способности: 1) Блокировка умений ночью. 2) Спецумение "Stealing soul" - Ночью ворует душу персонажа, после смерти (только после смерти) "сворованного" персонажа на всю игру наделяется его спецумениями. Имеет манну на 2 использования. Пассивные способности: 1) Воскрешение (пассивное умение) - Некромант воскрешает первого убитого персонажа Клана Вампиров (Альфа-Вампира или Носферату) 1 раз за игру. Некромант не может воскресить себя. Мирные жители 16. ![]() Комиссар Способности: 1) Проверка - Ночью может проверить статус игрока. Утром получает ответ - с Клана Мафии, с Клана Якудзы, с Клана Жуликов, с Клана Вампиров, Мирный житель. Дон, Сэнсей, Жулик имеют статус мирный житель. Пассивные способности: 1) Любая проверка днем идет к Полицейскому и Шерифу. 17. ![]() Маньяк Способности: 1) Возможность убить. Игрок пишет Ведущему ник игрока который умрет утром 18. ![]() Полицейский Способности: 1) Закрыть в карцер - Ночью может посадить любого игрока в карцер, тем самым блокируя его способности ночью. Также посаженый в карцер игрок не может писать на форуме и голосовать, до начала следующей ночи. 2) Если умирает Комиссар, а Полицейский еще жив, то он берет на себя способность комиссара проверки ночью (но проверка не идет шерифу). Пассивные способности: 1) Получает утром проверку от комиссара если такова имеется. 2) Защита заключенного - Если игрока которого посадили в карцер ночью пытаются убить, то Полицейский убивает всех кто на него покушался. Не действует на Алхимика. Действия: 1) Если Полицейский садит в карцер игрока, но ночью Полицейского убивают, то у игрока блокируется на ночь способность, но утром он выходит на свободу и может писать и голосовать на форуме. (В отчете не описывается, то что игрок был в карцере) 2) Если на заключенного идет командный удар, то погибает Главарь Клана, если идет командный без Главаря, то погибает 1 участник Клана (участник выбирается с помощью сайта (участник выбирается с помощью сайта http://www.random.org. ) 3) Если Доктор идет к персонажу к которому пришел Полицейский то Доктор убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 4) Если Телохранитель идет к персонажу который охраняется Полицейским то Телохранитель убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 5) Если Проститутка идет к персонажу который охраняется Полицейским то Проститутка убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 19. Доктор Способности: 1) Лечение - ночью может вылечить любого игрока. Нельзя лечить 2 раза подряд одного и того же игрока. Можно лечить себя. Пассивные способности: 1) Лечит от яда Алхимика 2) Лечит от укуса Вампира Действия: 1) Если Доктора убивают, то игрок которого он лечил и на которого было нападение все равно выживет (будет считаться что он отдал перед смертью аптечку) 2) Если Доктор идет к персонажу к которому пришел Полицейский то Доктор убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 3) Если Доктор идет к персонажу который охраняется Телохранителем то Доктор убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 4) Если Доктор идет к персонажу к которому пришла Проститутка то Доктор лечит его в случае 2 выстрела ночью (первый выстрел лечит Проститутка) 20-25 ![]() ![]() Честный – честный житель. Мирный житель городка, который по ночам спит, а днем как и все ищет мафию. У каждого Честного в доме стоит сундук, в котором он хранит совершенно разную вещь, которую ему положит ведущий (Блок. спец. способности, выстрел, спец. способн. молчуна,наблюдение, проверка, аптечка). Каждому с мирных ложится разная вещь в количестве 2 шт.Предмет из сундука может быть использован в игре Честным жителем в любую ночь(можно использовать на любом участнике, включая себя). 26. ![]() Шериф Способности: Использует ночью 1 способность 1) Проверка - Ночью может проверить статус игрока. Утром получает ответ - с Клана Мафии, с Клана Якудзы, с Клана Жуликов, с Клана Вампиров, Мирный житель. Дон, Сэнсей, Жулик имеют статус мирный житель. 2) Возможность убить. Игрок пишет Ведущему ник игрока который умрет утром. Имеет 5 патронов. 3) Может написать любое сообщение комиссару (через Ведущего), без указания своего ника в любое время. Например - я проверяю Гуммеля. Пассивные способности: 1) Получает утром проверку от комиссара если такова имеется. 27. ![]() Представитель(ница) древнейшей профессии Способности: 1) Лечение - ночью может прийти и вылечить любого игрока. Нельзя приходить 2 раза подряд к одному и тому же игроку. Пассивные способности: 1) Лечит от яда Алхимика 2) Лечит от укуса Вампира Действия: 1) Если Проститутку убивают, то игрок к которому она пришла умирает вместе с ней. 2) Если Проститутка идет к персонажу к которому пришел Полицейский то Проститутка убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 3) Если Проститутка идет к персонажу который охраняется Телохранителем то Проститутка убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 4) Если Доктор идет к персонажу к которому пришла Проститутка то Доктор лечит его в случае 2 выстрела ночью (первый выстрел лечит Проститутка) 5) В случае, если Проститутка выбирает ночью игрока, который так же выбрал Проститутку в качестве своей цели (личный выстрел игрока или командный выстрел в случае, если в клане остался только этот игрок), умирает только проститутка. Игрок не погибает 28. ![]() Журналист Способности: 1) Проверка - Ночью может проверить статус игрока. Утром получает ответ - с Клана Мафии, с Клана Якудзы, с Клана Жуликов, с Клана Вампиров, Мирный житель. Дон, Сэнсей, Жулик имеют статус мирный житель. 2) Возможность передать информацию другому игроку. Ночью и Днем может передать информацию, указав Ведущему ник игрока которому передается информация и указав информацию которую он передает. Например - Я передаю Феликсу проверку Гуммеля (для получающего придет следующая информация: Журналист тебе шлет проверку, Гуммель с Клана Мафии) Можно передать 1 проверку 1 игроку в День или Ночь (Если журналист передавал Феликсу проверку Гуммеля, то Феликсу проверку КриТапа он уже не может передать). 29. ![]() Телохранитель Иммунитет: 1) От выстрелов - Вора, Киллера, Ниндзи, Маньяка, Шерифа, Мирного с выстрелом. Способности: 1) Возможность защитить от убийства любого игрока - Ночью может укрыть любого игрока от всех покушений на него (кроме Алхимика) Способы омертвления: 1) Повешение 2) Через проститутку 3) Любым коллективным выстрелом. 4) Яд Алхимика Действия: 1) Если Телохранитель идет к персонажу к которому пришел Полицейский то телохранитель убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 2) Если Доктор идет к персонажу к которому пришел Телохранитель то Доктор убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 3) Если Проститутка идет к персонажу который охраняется Телохранителем то Проститутка убеждается в защите персонажа и уходит (действие не вызовет эффекта) 30. ![]() Бунтарь Способности: 1) Проголосовать как Бунтарь - Каждое дневное голосование может перетянуть голос любого игрока (кроме голоса мера) за того игрока, за которого голосовал сам Бунтарь. Днем до конца голосования, должен написать ведущему чей голос перетягивает, голос будет перетянут в конце голосования. 31. ![]() Алхимик Способности: 1) Подсыпать яд персонажу - Ночью может отравить любого игрока, который умрет на дневной казни. Спасти отравленного могут - Проститутка, Доктор, Альфа-Вампир укусом (сделав из него вампира, будет считаться что яд был нейтрализован). Действия: 1) Убивает: заключенного в карцере Полицейским, персонажа под защитой Телохранителя, Альфа-Вампира, Телохранителя. 32. ![]() Робин Гуд - Робин Гуд - благородный разбойник, грабит богатых и помогает бедным. Известен как отличный, можно сказать выдающийся стрелок из лука. Использует ночью 1 способность Способности: 1) Если стреляет у любого мирного жителя, то он его не убивает. Имеет 3 выстрела. Мирным считается любой игрок с статусом мирный (оклеветание балламута, Главари - тоже мирные) 2) 1 раз за игру может выстрелить 2 стрелами в разных или 1 игрока. Не зависит от количества оставшихся стрел Лига Справедливости 33. ![]() Джокер - маньяк-убийца. На данный момент остаётся неизвестным настоящее имя и дата рождения Джокера. Использует Основное и доп. умение ночью. При проверке видится - Why you so serious?. Если его оклевещет Баламут, он кладет на него болт и при проверке видится - Why you so serious? Иммунитет: 1) Защита от яда Алхимика. Так как его кровь отравлена, яд Алхимика ничего ему не сделает. 2) Защита от "укуса" Альфа-Вампира и Носферату. Его кровь отравлена, при попытке укуса Вампиров они умирают. 3) Имунитет от карцера. Если его посадили в карцер, он использует свои умения, полицейский его защищает как любого другого персонажа. 4) Нельзя убить через Проститутку. 5) Джокер всю жизнь обманывал смерть, он обрел способность 3 раза уйти от смерти (любой выстрел или повешение ему ник чему) *Действие яда Алхимика не учитывается (имеется резист от Алхимика) Использует ночью 2 способности Способности: 1) Джокер помешен на взрывчатках. Ночью может указать на игрока, если днем за его повешение будет 3 голоса (не учытывая голоса Джокера), то Джокер его подрывает в ту же секунду. 2) Он имеет одну дополнительную способность каждую ночь, которая будет генерироваться днем сайтом http://www.random.org/. Способности: аптечка, проверка, выстрел, блок спецухи, наблюдение, баламутство (может использовать на себя, что сделает его мирным на 2 ночи), кража спецухи, спецуха Бунтаря, спецуха Громилы, скилл Алхимика Мэр - выборная должность!!! В начале каждой игры игроки выбирают мэра в топике. Мэр обладает в голосованиях не одним, а полутора голосами, и таким образом, его голос становится решающим в спорных случаях. Когда мэра убивают, он выбирает другого игрока и отдаёт ему свои полномочия. Нельзя голосовать за себя. МАФИЯ, ЯКУДЗА, ЖУЛИКИ и ВАМПИРЫ знают друг друга с начала игры, будьте внимательны на дневной казни. Ночь проходит по ходам!!! 1. Игра основана на честности и доверии участников. Ведущий (к сожалению это всегда Я) следит за соблюдением правил игры. Его слово - закон. 2.Участникам игры запрещено общаться в личке между собой на темы связанные с игрой. Всё общение возможно только с Ведущим. 3. Каждый участник в один игровой день должен написать на форуме минимум 3 сообщения!!! Если требование не будет выполнено - инфаркт!!! Если Вы знаете, что не сможете этого сделать - предупредите ведущего в личку. 4. В игре принимают участие 30 человек. Играют 5 команд. Честные жители, Мафия , Якудза, Жулики и Клан Вампиров. Кто в какой команде - случайным образом определяет Ведущий и в личке сообщает каждому участнику. Кланы знают своих с первого дня. Задача честных жителей понять кто Мафия, Якудза, Жулики и Вампиры!. А задача Мафии, Якудзы, Жуликов и Вампиров, чтобы их не раскрыли и остаться в живых, убив других врагов! После того, как каждому игроку сообщили кто он (Мафия, Честный, Доктор, комиссар и т.д.), Ведущий объявляет о том, что наступает день и нужно проголосовать за мера города. Теперь каждый с кланов знает игроков из своей команды, в отличие от честных жителей, которые не знают, кто за кого играет. Затем наступает ночь и начинается игра. Цель игры – победа своей команды. У честных жителей задача выявить игроков кланов. У игроков кланов - выдать себя за честных жителей и захватить город, уничтожив всех честных жителей и конкурирующие кланы. Любой играющий может высказать свои истинные (или мнимые) подозрения против любого игрока, обвинив его в связях с мафией и поставив его кандидатуру на голосования. Любой игрок может рассказать о том, кем он является или не является на самом деле. Т.е. любой может объявить себя комиссаром, даже если он таковым не является. При этом истинную роль игрока может показать только Ведущий, открыв его карту в шапке топика. Игрок, у которого Ведущим открыта карта в шапке топика выбывает из игры. Таким образом иногда в игре в ходе обсуждения кандидатур для голосования могут участвовать несколько комиссаров или докторов. И уж конечно мало кто говорит, что он является мафией, потому что это почти неминуемо ведет к смерти игрока (хотя находятся и такие). После объявления нескольких кандидатур обвиненным игрокам предоставляется слово. Они могут использовать возможность высказаться для облечения в связях с мафией других игроков и/или выступить в свою защиту. Затем наступает голосование (голосовать можно только 1 раз за того или иного игрока). Игрок, за которого проголосует большинство игроков, объявляется убитым, его карта открывается Ведущим в шапке топика и тогда всем становится ясно, что убит либо честный гражданин и мафии удалось одурачить горожан, либо погиб мафиози (и мафия жестоко отомстит за его смерть). Далее снова наступает ночь, но мафия не дремлет. Она сообщает Ведущему в личке свою жертву, на которую будет совершено покушение и возможно ее "найдут мертвой" (если не вмешается доктор, об этом чуть дальше). При решении кого убить, если не все члены мафии сошлись в едином мнении кого убить, решающим являются указания главаря. В случае гибели главаря, что бы убить свою жертву оставшиеся члены мафии должны быть едины во мнении. Жертва выбрана и ведущий объявляет утро для некоторых возможно последнее. Далее снова день: обсуждение. После убийства жителя ВСОЛовска, кроме Комиссара, убиенный персонаж имеет право на одно последнее сообщение на форуме ("Предсмертную записку"), в котором может изложить свои мысли о том, кто есть кто. После этого единственного сообщения участнику игры писать в теме запрещено! И так до последних игроков. Игра заканчивается либо полной победой мафии\якудзы\жуликов, либо честных жителей. В случае, если с стороны Мафии\якудзы\жуликов осталось равное количество игроков с игроками мирных, считается, что победила мафия. Игра идет до полной победы одного из кланов. Так будут происходить события ночи: 1)Стерва, Громила, Вор (блок), Честный (блок), Альфа-Вампир (блок), Баламут (блок), Некромант (блок) - ход 1-7 определяется https://www.random.org/ перед началом игры. 8)Бомж 9)Честный (наблюдатель) 10)Полицейский 11)Баламут (Оклеветать) 12)Альфа-Вампир (укус) 13)Носферату (укус) 14)Журналист 15)Адвокат 16)Комиссар 17)Честный (проверка) 18)Носферату (проверка) 19)Телохранитель 20)Молчун, Честный (молчун) - ход 20-21 определяется https://www.random.org/ перед началом игры. 22)Шлюха 23)Киллер, Ниндзя, Шериф, Жулик, Чесный (выстрел), Маньяк, Вор (выстрел), Робин Гуд (выстрел), Некромант (Stealing soul), Джокер - ход 23-32 определяется https://www.random.org/ перед началом игры 33)К. Жулики, К. Мафия, К. Якудза - ход 33-35 определяется https://www.random.org/ перед началом игры 36)Доктор, Чесный (аптечка) 37)Алхимик При отсутствии игрока в игре (без предварительного уведомления Ведущего) более суток, его не голосовании и умышленном затягивании игры, считать что у персонажа игрока наступил ИНФАРКТ. За два часа до ИНФАРКТА персонажа, игроку выносится предупреждение, если оно не возымело действие в течении двух часов карта игрока вскрывается Ведущим. Вступительный взнос с игрока не взимается. За игру одному игроку может быть вынесено одно предупреждение. 5. Ночь и День сменяется генерациями туров Кубка Межсезонья и Чемпионата.... и объявляется заранее Ведущим. Между ними может проходить разное количество игровых дней и генераций. Записавшийся игрок на право играть в Мафия,должен заглядывать в данный топик хотя-бы 2-3 раза за день,если Вы не уверены,что это сможете сделать,то лучше не участвовать! 1. ![]() 2. ![]() 3. ![]() 4. ![]() 5. ![]() 6. ![]() 7. ![]() 8. ![]() ![]() 9. ![]() ![]() 10. ![]() 11. ![]() 12. ![]() 13. ![]() ![]() 14. ![]() 15. ![]() 16. ![]() 17. ![]() 18. ![]() 19. ![]() 20. ![]() 21. ![]() 22. ![]() 23. ![]() ![]() 24. ![]() 25. ![]() ![]() 26. ![]() 27. ![]() 28. ![]() 29. ![]() 30. ![]() 31. ![]() 32. ![]() 33. ![]() 1)Стерва 2)Балламут (блок) 3)Громила 4)Вампир (блок) 5)Вор (блок) 6)Некромант (Блок) 7) Чесный (блок) 8)Бомж 9)Чесный (набл.) 10)Полицейский 11)Вампир (укус) 12)Носферату (укус) 13)Балламут 14)Журналист 15)Адвокат 16)Стерва (проверка) 17)Коммисар 18)Носферату (проверка) 19)Чесный (проверка) 20)Шериф (проверка) 21)Телохранитель 22)Чесный (молчун) 23)Молчун 24)Шлюха 25)Некромант (Stealing soul) 26)Джокер 27)Ниндзя 28)Вор (выстр.) 29)Робин Гуд 30) Шериф (выстрел) 31) Киллер 32)Жулик 33)Чесный (выстр.) 34) Маньяк 35)К. Якудза 36)К. Жулики 37)К. Мафия 38)Доктор, Чесный (апт.) 39)Алхимик Игра №1 http://forum.fifa16.ru/viewtopic.php?f=182&t=170907&p=4607788#p4607788 Игра №2 http://forum.fifa16.ru/viewtopic.php?f=182&t=170907&p=4607788#p4607788 Игра №3 http://forum.fifa16.ru/viewtopic.php?f=182&t=170907&p=4627725#p4627725 Игра №4 http://forum.fifa16.ru/viewtopic.php?f=182&t=170907&p=4695244#p4695244 Игра №5 http://forum.fifa16.ru/viewtopic.php?f=182&t=170907&p=4735608#p4735608 Голосование на мера: fang - toreador, Selenid, Tiger, vetal-37, Балт_Вит, Dexter, Deavollik, Dlany, xrerik, Nachfin, Партизан74, artiom1401, Anders Palych, Вал (14 голосов) Саша2010 - Sibirchamp, Гаврик (2 голоса) Чахлый - StepanStepanovich (1 голос) Партизан74 - Vladg, vitapen, Эверус, anubis, fang, Urfin, iva1974, kovaleen, Lecavalier,vache2304 (10 голосов) Selenid - Mr Phil (1 голос) Anders Palych - Чахлый (1 голос) Не проголосовали: - саша2010, Иван-Царевич, SHIK, Вовочка87 Итак сегодня у нас 8 трупов ![]() 1) Громила оглушил Партизан74. Он не сможет голосовать на дневном голосовании. 2) Джокер сегодня похвастался новеньким револьвером и убил Громилу. (vache2304) 3) Нинзя ночью курил в неположенном месте, когда к нему подошел Полицейский и попросил пройти в участок, он зарезал его катаной. (Чахлый) 4) Робин Гуд выследил самого сильного противника Некроманта и пустил ему стрелу. Позже ночью к нему пришел Алхимик, но увидел уже мертвого Некроманта.(xrerik) 5) Киллеру заказали Доктора и когда доктор после роботы шел домой, ему доставили пулю в сердце. (toreador) 6) Мирный житель понял что без пушки в этом городе никуда, днем купил обрез, а ночью встретил подозрительного типа, которого пришил на месте, оказалось он с Клана Якудзы. (Tiger) 7) Клан Якудзы убил представителя закона Комиссара. (Эверус) 8) Клан Жуликов убил Мирного жителя. (Selenid) 9) Клан Мафии также убил Мирного жителя. (Lecavalier) Погибшие ночью: 1) ![]() 2) ![]() ![]() 3) ![]() 4) ![]() 5) ![]() 6) ![]() 7) ![]() 8) ![]() ![]() Еще парочка таких ночей и мирные будут засыпать в страхе. Нужно отправить на казнь персонажа который ответит за все смерти. Начало Дня 2. День 2 продлится до 22-00 18.05.2015 Вовочка - Vladg, StepanStepanovich, SHIK, Urfin (4 голоса) Балт_Вит - vetal-37 (1 голос) SHIK - Гаврик, anubis, vitapen, Вовочка, kovaleen, Anders Palych, Mr Phil, fang (8.5 голосов) Nachfin - Deavollik, Иван-Царевич (2 голоса) Sibirchamp - Вал, iva1974(2 голоса) kovaleen - Dlany (1 голос) Mr Phil - Dexter, artiom1401(2 голоса) iva1974 - Sibirchamp (1 голос) anubis - Nachfin (1 голос) Веселая ночка получилась. 1) Нинзя следил за Девушкой по вызову для того чтобы убить, но в эту ночь она шла к клиенту, Нинзя убил ее, заодно убрал сведетеля. (Anders Palych, kovaleen) 2) Вор поспорил с киллером на улице и убил его. (Vladg) 3) Жулик купил новый пистолет, решил прогуляться, заодно встретил человека в темной одежде, выстрелил в упор, но к его удивлению, он не умер. 4) Клан Якудзы выдели когда Вор убил Киллера, проследили за ним и убили. (Иван-Царевич) 5) Клан Жуликов прогулялись по городу и увидели самого странного человека, выпустили в него обойму, но он просто исчез. 6) Робин Гуд ночью хотел убить человека, н оувидел что он мирный житель. 7) Джокер заложил взрывчатку 8) Клан Мафии убил Шерифа. (vitapen) Погибшие ночью: 1) ![]() 2) ![]() 3) ![]() 4) Иван-Царевич - ![]() ![]() Начало Дня 3. День 3 продлиться до 22-00 20.05.2015. нужно повесить виновника в смертях. StepanStepanovich - Вал, vetal-37, Deavollik, Балт_Вит, Urfin, Sibirchamp, anubis, Гаврик, саша2010, Nachfin, Вовочка87, Dexter, Mr Phil, Партизан74, Dlany, fang, artiom1401 (17.5 голосов) Не проголосовали: StepanStepanovich, , iva1974 (3 голоса) Ночью умерло 3 человека. 1) Молчун лишил голоса fanga на голосовании. Он может писать на форуме, но не может голосовать. 2) Нинзя убил мирного который сдал Сенсея. (Mr Phil) 3) Робин Гуд использовал двойной выстрел по мирным жителям, не убив никого с них. 4) Маньяк ночью убил Жулика. (Dlany) 5) Клан Жуликов начал охоту на участников провоборствующих кланов и убил одного с них. (Nachfin) 6) Клан Мафии увидели странного человека и выпустили в него обойму, но к удивлению он не умер, спокойно встал и ушел. 7) Джокер заложил взрывчатку. Умершие ночью: 1) ![]() 2) ![]() 3) ![]() Начало Дня 3. День 3 продлится до 22-00 22.05.2015. Если сегодня мирные повесят мафиози, то их шансы на победу возрастут. Вал - Балт_Вит, anubis, iva1974, Urfin (4 голоса) anubis - Вал, vetal-37, Гаврик, Dexter, Deavollik, саша2010, artiom1401, Sibirchamp, Партизан74, Вовочка (10 голосов) Сегодня ночью умерло 2 мирных жителя. 1) Робин Гуд хотел убить человека, но вовремя увидел что он мирный житель. 2) Маньяк убил мирного жителя. (саша2010) 3) Клан Жуликов выследили Робин Гуда и убили его. После их расправы на место его смерти приехали и Мафиози, но он уже был мертв. (Deavollik) 4) Джокер заложил взрывчатку. Погибшие ночью: 1) ![]() 2) ![]() Начало Дня 5. День 5 продлится до 22-00 24.05.2015. Dexter - Вал,Sibirchamp, vetal-37, fang (4.5 голоса) fang - Urfin, Балт_Вит, artiom1401 (3 голоса) Вал - iva1974, Dexter, Гаврик, Партизан74, Вовочка (5 голосов) Сегодня ночью не стало Клана Якудзы. 1) Молчун лишил голоса Sibirchamp. Он может писать на форуме, но не может голосовать 2) Маньяк зарезал участника клана Жуликов. (Dexter) 3) Клан Жуликов убил последнего с клана Якудзы. (fang) Fang должен передать полномочия мера. Погибшие ночью: 1) ![]() 2) ![]() Начало Дня 6. День 6 продлится до 22-00 26.05.2015 Sibirchamp - vetal-37, Балт_Вит, iva1974, Гаврик, artiom1401, Вовочка, Партизан74 (7 голосов) vetal-37 - Urfin (1.5 голоса) И ПОМНИТЕ!!! ЛУЧШЕ ЗАДАТЬ УТОЧНЯЮЩИЙ ВОПРОС В ЛИЧКУ ВЕДУЩЕМУ, НЕЖЕЛИ ПАЛИТЬСЯ В ТОПИКЕ, РАСКРЫВАЯ СВОЮ РОЛЬ В ИГРЕ!!!! |