Хватит брызгать слюной везде, где только можно. Здесь обсуждают конкретный вопрос, хорош уже тупым флудом заниматься. Высказал своё отношение - до свидания. |
Модератор: Модераторы форума
Хватит брызгать слюной везде, где только можно. Здесь обсуждают конкретный вопрос, хорош уже тупым флудом заниматься. Высказал своё отношение - до свидания. |
Хватит брызгать слюной по поводу и без. Тебе задали конкретный вопрос, если есть что ответить по сути - отвечай, а если нету - до свидания Ан хоть и флудер, здесь он конструктивно участвует в разговоре, в отличие от тебя |
Послушай, нашли друг друга - не надо здесь подключать всех к вашему "общению". Слюной брызжете вы по поводу и без повода, причём в любой теме. Может, в личке пообщаетесь? Получите оба удовольствие. |
ха-ха-ха, оставьте все как есть, хоть так появится возможность у команд с низким Вс выиграть у команд с Вс повыше! а то снова вернемся к тому, что "у меня сила 3000, я играю британью всегда, а что вы вокруг там ставите - мне по фигу". головой надо думать и все тут! а в мирокубках, если тебя устроит 2-1, но не устроит 1-0, то тут хоть ты выиграл коллизию, хоть проиграл, все равно устроит только один счет! |
Поддержу Антона. У нас здесь какбэ дискуссия или просто тупое голосование? Добавлено спустя 11 минут 42 секунды: Подписываюсь под каждым словом! ![]() |
Тут не про слабых-сильных речь идет, а про равных. Буст 45% в матчах мирокубков и сборных - нереальная имба. Особенно это будет ролять в противостоянии спартак-британь или катеначчо-бразиль, например. Просто потому что чтобы убегать (или ловить) от коллизий (а спартак или катя круче британи и бразили по кругу коллизий), нужно реально не анализировать, а играть в рулетку "один из трех". Я в такое в этом сезоне поиграл, в прошлом поиграл, больше не хочу, честно говоря. |
Не надо ничего менять. |
Представьте этот матч с рулеткой. http://fifa16.ru/viewmatch.p ... _id=469017 Обе команды выставили сильнейших, кто мог сыграть. Вывели форму. И тут вдруг кто-то выиграл в рулетку. И либо победа хозяев в одну калитку, либо ничья или поражение хозяев. При том, что старались оба соперника, просто одному повезло больше. ИМХО бред это. |
Тактика спрятана в подготовке команды, планировании физы и усталости, условий на матч и т.д. и т.п. Коллизия в 9 случаях из 10 это лотерея, в которой конкретно от тебя практически ничего не зависит (если только твой соперник не играет весь сезон одним стилем и не подставляется сам). Не вижу ничего плохого, чтобы хоть немного сдержать эту рулетку условиями: 1) Как говорили выше, "все в атаку" и "суперзащита" мягко говоря не дают никаких гарантий что ты сможешь забить или не пропустить; 2) Сама задача на матч может быть разной. Допустим, играешь ты с соперником чуть слабее тебя. При этом, тебе нужна только победа. Будешь ли ты в такой ситуации ставить суперзащиту на случай проигрыша коллизии? Вероятный "отскок" на ничью ведь тебя все равно не устроит? В общем, не вижу тут никакого ущемления слабых команд. Данная фишка будет востребована скорее в матчах равных соперников. |
Повторяю опять что коллизия стала слишком большой. Попал пальцем в небо и ты в дамках если матч солнечной команды против дождевой. Надо возвращать старый бонус коллизии, а лучше вообще убрать ибо ТИПА всол идёт к реальности - там нет коллизий совсем. Я 15 сезонов писал что нужна тактика для матчей с фактором гола на выезде. Видимо про коллизию тоже надо писать 15 сезонов. Здесь же вроде математическая стратегия а не примитивная рулетка. Сейчас рулетка в матчах дождя против солнца. Fox Здесь надо команду сделать сильной чтобы обыграть 3000. Полно ребят с мозгами которые сделали 2500 и со старой коллизией обыгрывали 3000. Это нормально в реальности если условный Урал угадает коллизию против Барсы и выиграет?)) Тоже ведь слабый и хочет иметь возможность обыграть монстра ![]() |
Отличное предложение, которое уже предлагали не раз. Мой голос - ЗА. Это предложение введет за собой нововведение в форме отправки составов не просто условия" выиграл"-"проиграл" коллизию, а ввод целых ветвей тактик. Постараюсь объяснить. Предположим уже ввели данное предложение. Я отправляю состав на матч выбираю ![]() ![]() 1. Коллизия выиграна. 2. Коллизия проиграна. 3. Нет коллизии. И заполнять в каждой ветке тактику, тогда не будет путаницы. Будет работать та ветка, условия которой были соблюдены. Условие проверки коллизий, это не просто тактическое решение, это целая стратегия поведения на матч, поскольку сила коллизии дает самый большой бонус силы в игре на данный момент. Например готовимся к матчу с равным соперником с которым вы взаимно ловите друг друга на коллизии, ветка "выиграл коллизию" прописываем атакующие тактики, в "проиграл коллизию" оборонительные, с возможным реваншем во второй половине матча, в "нет коллизии" сдержанно агрессивные тактики. И получается что ваша команда более тонко отреагирует на угадывание коллизии, чем есть сейчас. Не понимаю, кому такое нововведение может быть не выгодно? Занавес. |
Мой голос - против! Если делать такие изменения, то нужно добавить строчку "меняю тактику с британи на бей-беги", "меняют со спартака на бразиль", тогда вообще путаница полная будет.. лучше уж ничего не трогать, а просто чуть-чуть процент прибавления/уменьшения силы от коллизии уменьшить! |
Однозначно - ЗА данное предложение. Я вообще за увеличение возможных тактик действий. Они повышают вариативность и интерес к процессу отправки составов. Мы и так в процессе генерации ничего не видим и не можем влиять на ход матча.Против могут голосовать только те, кто вообще не хочет думать с условиями а просто отправляет составы. ИМХО. ВСОЛ хорош для Менеджера - много возможностей для развития состава, инфраструктуры, тренировок... но несопоставимо мало возможностей для Тренера - влиять на игру. |
Ребят, о чем вы? Не хотите ли вы сделать условие "проигрываем коллизию"->сменить стиль? Это же такой же ужас... |
Считаю идею попыткой свести к минимуму предматчевый анализ. Получается если коллизию проиграл при силах команд за 2к,то ушёл в оборону и всё,матч засушен. А толку?если боитесь проигрывать коллизию,играйте нормой с 4 стилевыми спецухами игроков. На счёт супера,тут ещё проще. Объективных причин для супера 2,сильный соперник и турнирное положение команд. Объективных причин для отдыха всего одна,если отдых использует адекватный тренер-сохранить сыгранность не набирая усталость команды. |
Вернуться в Идеи и предложения